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~ 装備メニュー [装備 / 武器 / 頭 / 体 / 腕 / 靴 / 背中 / 特殊 ] ~ 装備メニュー セット効果隊員軍服のセット効果 セット効果かばう 魔晶石 ここでは、基本ステータスを記載しています。性能変化の範囲については、合成を参照のこと。 基本ステータスは最小・最大値から算出可能 武器は等級×3、防具は等級×2が基本値、MaxHP・MaxSPの場合は/10して計算する。; ・ステータスが2つの防具の場合→最小値=等級×2-4からそれぞれに+2したもの 最大値=等級×2+6からそれぞれに-3したもの、が基本となる セット効果 隊員軍服のセット効果 実証実験 素体 (真っ裸のセベル) ATK 44 DEF 72 MAT 66 MDF 113 SPD 50 ↓ 軍服 DEF+10 MDF+10 ↓ ↓ 軍靴 DEF+3 SPD+1 ↓ 軍靴実際の上昇 DEF+5(+2) MDF+1(+1) SPD+2(+1) ↓ ↓ 軍手 ATK+2 MAT+3 ↓ 軍手実際の上昇 ATK+5(+3) DEF+4(+4) MAT+6(+3) MDF+1(+2) SPD+2(+2) 装備+ボーナス込 ATK+5 DEF+19 MAT+6 MDF+13 SPD+4 軍服軍靴軍手(素) ATK+2 DEF+13 MAT+3 MDF+10 SPD+1 ボーナス上昇分; ATK+3 DEF+6; MAT+3 MDF+3 SPD+3 装備後のステ ATK 49 DEF 91 MAT 72 MDF 126 SPD 54 仮定 軍服 DEF+13 br;(+10+3) MDF+13 br;(+10+3) 仮定 軍靴 DEF+6 br;(+3+3) SPD+4 br;(1+3) 仮定 軍手 ATK+5 br;(2+3) MAT+6 br;(+3+3) フルセット(仮) 仮定 軍服 DEF+15 br;(+10+5) MDF+15 br;(+10+5) 仮定 軍靴 DEF+8 br;(+3+5) SPD+6 br;(+1+5) 仮定 軍手 ATK+7 br;(2+5) MAT+8 br;(+3+5) 仮定 ゴールドバトン DEF+17 br;(+12+5) MAT+26 br;(+21+5) 仮定 フル装備時 ATK+7 DEF+40 MAT+34 MDF+15 SPD+6 実証実験2 素体 (真っ裸のサマンサ) ATK 78 DEF 64 MAT 48 MDF 75 SPD 82 軍服 DEF 10+3 MDF 10+3 軍靴 DEF 6+3 SPD 6+3 軍手 ATK 6+3 MAT 6+3 軍服・軍靴・軍手 ATK 87 DEF 86 MAT 57 MDF 88 SPD 91 上記から仮定 素体 (真っ裸のサマンサ) ATK 78 DEF 64 MAT 48 MDF 75 SPD 82 軍服 DEF 10+5 MDF 10+5 軍靴 DEF 6+5 SPD 6+5 軍手 ATK 6+5 MAT 6+5 仮定 紫輝の狙撃銃 ATK 13+5 仮定 フル装備時 ATK 107 DEF 90 MAT 59 MDF 90 SPD 93 ※カッコ内の数値は上昇した数値の中のボーナス数値 ※仮定の部位のカッコ内の数値は 装備自体の素+ボーナス数値(仮定)です 補正 2つで各部位に+1 3つで各部位に+3 4つで各部位に+5(武器、体、手、足) 全種装備した場合(武器を除く、装備分+セット補正を加算した合計) ATK+11 DEF+26 DEF補正が体・足両方に掛かる為 MAT+11 MDF+15 SPD+11 データ収集中の為細かい表組み等はしていません。 また、他のセット効果の有る物とその辺と統一して纏めたいと考えているので しばらくはこのままでお願いします。 平書きであれば誰でも気軽に追記できると言うのが編集者の意図です。 入手元 隊員防具福袋、隊員武器福袋、服飾ギフト 部位:手 ATK+6 MATK+6 紅焔の手袋、輝紫の手袋、煌金の手袋、桜華の手袋、闇月の手袋 部位:足 SPD+6 DEF+6 紅焔の軍靴、輝紫の軍靴、煌金の軍靴、桜華の軍靴、闇月の軍靴 部位:体 DEF+10 MDEF+10 紅焔の軍服、輝紫の軍服、煌金の軍服、桜華の軍服、闇月の軍服 武器が良く判りません。 隊員武器福袋の中身、下記で良いのでしょうか? 情報求む 輝紫の狙撃銃 射撃+20 ATK+13 射程3~7 弾数 50 ゴールドバトン MAT+26 DEF+17 紅焔の軍刀 闇月の忍刀 ピンクステッキ セット効果かばう ※入手元 ゲームコーナー カード合わせから データ収集中の為細かい表組み等はしていません。 また、他のセット効果の有る物とその辺と統一して纏めたいと考えているので しばらくはこのままでお願いします。 平書きであれば誰でも気軽に追記できると言うのが編集者の意図です。 尚 装備一覧に下記の装備がまだ追加されていない模様。 予想:他の装備からの推測です。 セベル MAT+6 SPD+4 イナ ATK+6 SPD+4 サマンサ ATK+6 SPD+4 トウリン ATK+6 SPD+4 セベル専用 子供靴 DEF6 SPD6 赤いドレス MAT8 MDF8 イナ専用 コットンの服 ATK8 DEF8 軽い革靴 SPD6 DEF6 サマンサ 短いシャツ ATK8 DEF8 追加セット効果 ATK+6 ブランドの靴 SPD6 DEF6 アイヴィー ランニング服 ATK8 DEF8 追加セット効果 ATK+6 運動靴 SPD6 DEF(不明)追加セット効果SPD+4 リサ ビロードの服 MATK8 MDEF8 追加セット効果MAT+6 雅のハイヒールSPD6 DEF6 追加セット効果SPD+4 トウリン シルクの中華服 ATK8 DEF8 透明な白い靴 SPD6 DEF6 魔晶石 装備品一つに付き一個の魔晶石をはめ込むことが出来ます。 魔晶石をはめ込むと、装備品の属性を一定値上昇させます。 装備品に複数の属性がある場合は、ATKに+1、SPDに+1のように、それぞれの属性を(一定値÷2)ずつ上昇させます。 魔晶石をはめ込んだ装備品はトレード不可になります。
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戦士その1の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下プレート 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 木首(緑) 8 12 12 13 21 7 5 8 5 10 チェインチュニック(青) 12 19 13 12 10 5 8 8 8 スタッドアーム(B) 6 21 13 7 19 7 4 8 7 スタッドグローブ(B) 7 21 14 13 11 8 3 8 8 速度足 17 15 7 15 2 10 10 DEX5 守りのイヤリング炎 2 アイスヒドラブーツ 2 リング 15 35 10 DEX8 ブレスレット 15 10 25 10 マナ回復3 魔術師の衣 5 マナ回復2 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 9 合計 75 75 69 70 75 45 40 22 33 28 20 100 35 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 131 148 15 137 181 63 補足 スタッド手の抵抗寄せを頑張って炎と物理を+5する
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装備:片手剣 装備:両手剣 装備:弓 装備:自動弓 装備:杖 装備:手甲 装備:魔装具 装備:体装備 装備:追加装備 装備:特殊装備 装備:短剣 装備:矢 装備:盾 装備:槍
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装備 基本のレアリティで 白(D) 緑(C) 青(B) 紫(A) 茶(S) に分類できる。 茶以外の装備は問答無用で鋳造してしまって構わない また装備自身にLvを持ち、自分より10Lvより高かった場合装備できない 例: 自分45Lv+装備55Lv=装備できる 自分44Lv+装備55Lv=装備できない 無双装備 通常の装備にステータスボーナスが付く。 茶(S)装備を鋳造すると確率で無双装備になる。 無双装備の状態は引き継げるのですぐにつけてしまって問題ない。 白く光っている状態 伝説装備 通常の装備にステータスボーナスが付く。 名声製造によって取得できる。 無双装備同様、状態は引き継げるのですぐにつけてしまって問題ない。 紫色に光っている状態 無双装備+伝説装備 無双装備と伝説装備を神器融合した状態。 両方のステータスボーナスが付く。 無双装備を装備しているところに伝説装備を神器融合するか、 その逆で作ることができる。 金色に光っている状態 部位 無双装備 伝説装備 武器 最大攻撃+ 攻撃力+% 副装備 防御貫通+ HP吸収+% 指輪 会心値+ 物理会心ダメージ+% 篭手 物理防御貫通+ 銅貨獲得+% 首飾り 法術防御貫通+ ダメージ反射+% 兜 物理防御+ 物理防御+% 鎧 防御力+ HP最大回復率+% 腰当 法術防御+ 法術防御+% 帯 HP上限+ HP上限+% 靴 回避値+ 防御力+% セット装備 セットの欠片を集めて交換することでセット装備が入手できる。 同じレベルの装備と比べ格段に性能がよく15Lv先ぐらいまで使用できる。 レア度によって R SR SSR と分類されており、レア度が高いほど性能が良い。 またセット装備は同じセット装備同士で一つのキャラの装備を固めると能力にボーナスが付く。 部位によって入手場所が決まっている。 部位 入手場所 指輪、兜 雑貨商 その他 イベント 強化 強化石、銅貨、強化結晶を消費することで、 装備のLvが上がり、能力を強化できる。 必要なアイテム数や銅貨数はLVが上がるごとに増え、 30Lvからは強化結晶が必要になる。 鍛錬 装備の持つ能力値をランダムで振り分ける。 能力値は筋力、敏捷、知力、体力で合計は一定のため、 必要とする能力値以外が低くなるように目指せばよい。 例:武将(筋力+体力) 敏捷と知力がn以下になるまでやり続ける。 と目標を立てて行う。 鍛錬には鍛錬と高級鍛錬の2種類あり、 高級鍛錬は変えたくないステータスにロックをかけられる。 種類 費用 鍛錬 Lvによって増減する銅貨 高級鍛錬 10元宝 装備継承 神器ステータス、強化Lv、宝石枠をほかの同じ部位の装備に移し替える。 セット分解 セット装備をセットの欠片に分解する。 宝石装着 宝石を装備につけることができる。 その際に宝石枠を開放しないといけない。 宝石枠 費用 1個目 銅貨 2個目 20元宝 3個目 50元宝 4個目 100元宝 右側の装備と左側の装備で装着できる宝石の種類が異なる。 同じ種類の宝石を2個以上同じ装備に装着することはできない(Lvが違っていてもだめ) 神器吸収 同じ種類の神器を吸収して神器ステータスを強化する。 無双装備なら無双装備だけ、 伝説装備なら伝説装備だけ、 無双装備+伝説装備ならどちらでも吸収できる。 ただしステータスが上がるのは吸収した神器の種類だけ。 例:無双装備+伝説装備に無双装備を吸収させても伝説装備の神器ステータスは上昇しない。 吸収1個につき150000銅貨を消費する。 神器融合 無双装備+伝説装備の状態にするにはここから行う。
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装備に関する情報 剣士装備 ボウガン装備 弓装備 採取装備 外部情報 剣士装備 (08-02-20)超攻撃型装備 (08-02-20)流行剣士装備? (08-02-19)音無G珠 (07-12-13)剣士激運装備 (07-12-10)剛力装備 (07-10-31)支援笛お薦め装備 (07-10-19)剣士お薦め装備 ボウガン装備 (08-02-19)Sないだけどいいボウガン装備 (07-11-16)対ラオ全部位破壊装備 (07-10-29)ボウガンのお薦めの装備パートⅡ (09-10-16)ボウガン用火事場装備 (07-10-09)逆襲のバサル用ボウガン装備 弓装備 (08-01-17)コムラダ活用法 (07-11-09)貫通弓装備 (07-10-19)連射弓お薦め装備 (07-10-09)弓お薦め装備 採取装備 (08-02-03)採取装備 (07-12-22)高速剥ぎ取り装備改訂版 (07-11-28)採取亜種 (07-11-28)採取装備 (07-11-08)剥ぎ取り名人装備への道その3 (07-08-29)剥ぎ取り名人装備への道 外部情報 掲載装備一覧 - まみむめも MHF 装備/防具スレ Wiki 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要破邪封印 装備一覧 特有装備 概要 装備はそれぞれにステータスアップの効果を持ち、特有装備を除いて5つ装備することができる。 装備にはセット効果がついている場合があり、セットで装備することで更なるステータスアップを臨むことができる。 また、装備は物霊に装備させて戦闘をすることで経験値を取得し、レベルアップすることができる。 破邪封印 物霊ごとに特有装備が存在し、【破邪封印】をすることで解放することができる。 この破邪封印を行わなければ特有装備は装備品として機能せず、レベルアップもしない。 装備一覧 装備名 備考 劣化した短剣 劣化した太刀 セット効果1 劣化した打刀2 劣化した脇差3 劣化した脇差 小さい大楯 小さい剣盾 小さい釣竿 セット効果1 小さい大楯2 小さい茶壺3 小さい大斧 普通の梵鐘 セット効果1 普通の剣盾2 普通の腕輪 普通の土鈴 セット効果1 普通の龍笛2 普通の簫3:普通の布衣 普通の鉄棍 普通の錘 普通の円盾 セット効果1 普通の菅笠2 普通の蓑3 普通の戦斧 普通の双剣 普通の槍 普通の苗刀 [[]] [[]] [[]] [[]] 特有装備 装備名 備考
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戦士その2の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下ウィザードハット 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 プレート首(緑) 11 11 11 12 18 7 4 8 7 スタッドビスチェ(B) 6 20 13 14 12 8 4 8 7 ボーンアーム(B) 7 20 13 17 17 7 8 7 ドラゴングローブ(赤) 9 18 17 8 10 7 4 8 8 和スタッド(B) 17 21 11 14 13 8 8 7 リング 15 15 25 スキル13 ブレスレット 20 25 10 DEX8 罪人の衣 3 INT5 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 11 合計 75 75 75 75 75 80 50 25 41 36 20 70 15 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 136 143 15 143 184 71 補足 vampメイサー、ボス相手にはpot飲みで速度なしハンピで戦う
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しばらく待ってね>< レベルに合った装備品を用意しよう 武器はクエスト推奨レベル以上、防具は最低でも推奨レベル-3の物を装備。 推奨Lv12テルサイ「騎士団の仇敵」なら11Lvの装備が店で売られているのでおすすめ。 推奨レベル未満だと攻撃しても全くダメージが入らない、大ダメージを受けて死亡したりする。 NPC販売の装備品について 本作では一定水準以上の武具はクラフトでしか入手手段がないのでクラフトレベルを上げることは避けられませんが、序盤~中盤で使うような装備品は各地のNPCが販売しているのでそれらを使うことも出来ます。 物によってはクラフトで作成するより安価。サブ職やポーン用に手早く揃えたい場合などにも活用できるでしょう。 販売場所 NPC Lv帯 白竜神殿レーゼ コレット、ファーガソン 1-25 リンウッド ヤンクス 12-17 キノザ ラウル 21-27 ジンゲン フラベル 31-36 グリッテン砦 サイラス 41 武器に属性クレストをつけよう たった1個でファイターなどはほぼ全ての攻撃にクレストの属性を付与できます。 武器属性(斬、打)かクレストの属性、どちらか弱点が一致していれば1.25倍のダメージを与えられます。 弱点属性ならコアに攻撃を加えることでスタミナを大きく減らすことも可能。 ちなみに敵の耐性属性になってしまっていても武器属性一致でダメージは増えたままです。 Lv30までのレベル上げではテルサイ、ロテサイなどの弱点で雷属性の感電のクレスト Lv35程度ならキメラやエイプを狩ることになるため火属性の延焼のクレスト 狩場を変えるごとに付け替えよう。
https://w.atwiki.jp/girlwars/pages/134.html
1.装備 初期装備 初心者プレイヤーは、最初はメインストーリーの戦闘で獲得した装備を使用できます。 その後、より良いステータスを持つR、SR、SSR、URのセット装備に変更する必要があります。 2.装備画面 装備の分類 装備画面は、攻撃側と防御側に分かれています。 左側の3つ(頭飾り、手袋、ベルト)は攻撃側: 主なステータスはHPと攻撃です。附魔と宝石はすべて攻撃系のステータスを持ちます。 右側の3つ(上着、スカート、靴)は防御側: 主なステータスはHPと防御です。附魔と宝石はすべて防御系のステータスを持ちます。 専用武器 真ん中あたりのエリアにはキャラの専用武器を装備できます。 クリックすると専用武器の画面に移動できます。 オリハルコンを使用して専用武器を合成でき、最大で星3まで昇格可能。 キャラを星7まで昇格させるために必要です。 SRキャラの専用武器の合成に必要な素材はSSRとURキャラクターの半分ですが、SRキャラに専用武器を装備させることはお勧めしません(無料で贈られた場合を除く)。 装備と専用武器をうまく組み合わせることで、キャラの戦力を大幅に向上させることができます。 3.図鑑 図鑑画面では、装備の装着と取り外しを迅速に行えます。 セット装備の図鑑をクリックすると、全てのセット装備のステータス詳細を確認できます。 4.強化 装備エリアで装備を選択すると、詳細が表示され、強化、附魔、セット、宝石情報の確認、取り外し、強化、変更操作を行うことができます。 強化をクリックすると強化画面に移動できます。 プレイヤーはワンクリックで6つの装備を同時に強化できます。 強化には一定量の金貨が必要で、レベル50の前では通常の強化石が、レベル50以上では高級強化石が必要です。 強化マスター:最初の6つの装備の強化レベルが最も高いキャラは強化マスターを活性化し、一定レベルに達すると追加のステータスボーナスを獲得できます。 5.装備進化 各セットには2、4、6セットの効果があり、異なる品質の装備は同じセットとして併用できません。 進化システムはセット装備に使用でき、進化後には基本ステータスとセット属性が向上します。 進化:対応する品質のセット石と一定量の金貨を消費します。 高いレベルのセット効果が優先的に発動し、同時に低いレベルのセット効果も発動できます。 6.装備継承 取り外し:装備の強化効果を保持し、他のキャラに転送します。 変更:装備の強化効果を元の装備から他のキャラの装備に転送します。 自動継承:装備を装着すると、強化効果が新しい装備に転送されます。 チェックを外すと、取り外しと同じ効果になります。 両方の装備に強化効果がある場合、まず転送される装備を未強化の新しい装備に転送し、その後に再度転送することをお勧めします。 7.装備分解 装備を分解する必要がある場合は、まず取り外しを行い、次に倉庫装備画面でその装備を選択して分解できます。 アイテム返還 強化された装備を分解すると、すべてのアイテム(装着された宝石を含む)が返還されます。 要注意:分解時に、宝石の穴開けにかかったダイヤは返還されません。 8.下着 下着画面は装備の画面に似ており、以下の機能を提供します: 変換: 同じ品質の下着2つを合成でき、ランダムの星を作成されます。 ショップ: 夢幻ガチャの画面に移動します。 下着セット キャラの下着は6つの部位に分かれています。左の3つは攻撃側、右の3つは防御側で、それぞれ2、4、6セット効果があります。 下着の種類: 常駐下着(雛菊、青雪、紫苑など)と限定下着に分かれており、品質は紫星0から赤星3まであります。 下着のレベル上限はレベル100。強化には低品質の下着と素材を消費し、主な入手方法は高天原や夢幻ガチャです。 限定下着は主に下着関連のイベントで入手できます。 要注意: 下着のセット効果は、装備している下着の中で最も低い品質によって決まります。 たとえば、赤星3と紫星1の下着を同時に装備している場合、セット効果は紫星1下着の数値に基づいて決定されます。 下着のおすすめ: 安倍晴明:雛菊、楓の華 サンタ:青雪、願い花、金葵 趙子龍:雛菊、スイートキス、ピンク恋人 巴御前:雛菊、スイートキス 長宗我部元親:青雪、楓の華 アタッカー向け下着のおすすめ: 雛菊、スイートキス、ピンク恋人、楓の華、金葵 サポート向け下着のおすすめ: 青雪、往時追憶、ゴールデンウィーク、ホワイト恋人、願い花、クピードー、愚者 9.宝具 宝具はゲーム内で宝具を報酬として入手できるイベントが開催されております。 宝具の装備と解放 宝具を装備するには、まずSPAレベルを上げる必要があります。 以下のレベルでそれぞれのスロットが解放されます: SPAレベル5:最初のスロットを解放 SPAレベル10:2つ目のスロットを解放 SPAレベル20:3つ目のスロットを解放 10.宝具の入手方法: 同盟ショップ 天下争覇 一部のイベント 宝具の強化 レベル上限:宝具のレベル上限は20です。 強化素材:主に低品質の宝具やアイテムを消費してレベルを上げます。 適切な宝具の入手と強化を行うことで、キャラ戦力を大幅に向上させることができます。ゲームのイベントやショップのアイテムをうまく活用して、宝具を段階的に集めて強化することが、戦力向上の重要な戦略です。 11.宝石 宝石を装着するには、まず装備にスロットを開ける必要があります。最初のスロットは無料ですが、その後の3つのスロットは少量のダイヤを消費して開けます。右側のリストから宝石を選んで装着でき、装着中の宝石を選択すると、取り外したり、レベルを上げたりすることができます。レベルアップには同じ種類の宝石が必要ですが、足りない場合は万能宝石で代替可能です。 宝石マスター:上位6名の宝石強化レベルが高いキャラが宝石マスターを発動し、一定のレベルに達すると追加のステータスボーナスが得られます。 宝石自選箱は、攻撃/生命宝石を優先して選ぶことをお勧めします。以下は宝石選択の推奨例で、一部のキャラには個別の調整が必要です。 猛 智 力 攻撃 増傷 攻击 増傷 攻击 増傷 会心 会心強度/吸血/コントロール 破击 コントロール/会心/吸血 吸血 コントロール/会心 生命 コントロール抵抗 生命 コントロール抵抗 生命 コントロール抵抗 減傷 会心抵抗/会心強度耐性 减伤 会心抵抗/会心強度耐性 减伤 ブロック/ブロック強度/会心抵抗/防御 12.附魔 装備の附魔には、以下の3種類があります。 青:下級附魔効果。 紫:上級附魔効果。 金:下級と上級の両方の附魔効果。 下級附魔装備:主に通常装備を溶解して入手できます。 上級附魔装備:主に附魔鍛造を通じて入手できます。 附魔を行うには、附魔装備/附魔石と一定量の金貨を消耗して附魔レベルを上げます。 附魔マスター:附魔レベルが上位6位までのキャラは附魔マスターが発動し、一定のレベルに達すると追加のステータスボーナスが得られます。 13.UR装備 UR装備を制作するには、以下の素材が必要です。 各装備の鍛造図 x1 神意伝説水晶 x25 星の石 x500 これらの素材は、魔法少女同盟、イベント、チャージなどで入手できます。 「無敗の花びら x2 ⇒ 神意伝説水晶 x1」との交換でクリスタルを獲得できます。 この交換は、右上のクリスタル横の「+」ボタンをクリックし、「神意伝説水晶交換」を選択して行います。 専属天賦 UR装備を鍛造する際、20%の確率で専属天賦効果を得ることができます。専属天賦を獲得すると、選択画面が表示され、どの属性に天賦を適用するかを選択できます。 例えば、装備を力将に適用する場合、UR特性:ダメージ増加+2%が+10%に増加します。 UR装備の分解 SSR装備と違って、UR装備を分解しても100%素材が返却されるわけではありません。分解後に返却されるのは以下のものです。 神意伝説水晶 x20 星の石 x500 各装備の鍛造図 x1および神意伝説水晶 x5は返却されません。そのため、一般のプレイヤーは頻繁に分解機能を利用することは少ないでしょう。
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剣士装備 鈍器装備 ガード装備 弓装備 ボウガン装備 ラスタ 武器スロットなし ボーンヘルム 16 ●●● 断毒珠G, 断毒珠G, 属攻珠 チェーンSメイル 40 ●● 属攻珠, 属攻珠 チェーンSアーム 31 ●● 属攻珠, 天盾珠G C・ライトSベルト 36 ● 天盾珠G ボーングリーヴ 17 ●●● 天盾珠G, 天盾珠G, 天盾珠G 防御値 140 スロット ■0□0●11○0 火 0 水 0 雷 0 氷 0 龍 0 オートガード,状態異常攻撃強化,女神の赦し,早食い,毒半減 ガード性能+1 防具レベル4 武器スロットなし 慈愛のピアス(イ) 34 ● 天盾珠G スティールメイル 90 ● 天盾珠G スティールアーム 63 ● 天盾珠G スティールベルト 36 ●● 天盾珠G, 属攻珠 ボーングリーヴ 17 ●●● 属攻珠, 属攻珠, 属攻珠 防御値 240 スロット ■0□0●8○0 火 0 水 0 雷 0 氷 0 龍 0 オートガード,ガード性能+2,早食い,体力回復アイテム強化,状態異常攻撃強化 女神の赦し,調合成功率-5% 防具レベル7 武器スロットなし 慈愛のピアス(イ) 34 ● 属攻珠 スティールSメイル 93 ● 属攻珠 スティールSアーム 65 ● 属攻珠 イクスコイル※(パ) 82 ● 属攻珠 イクスフット※(パ) 82 ○ 防御値 356 スロット ■0□0●4○1 火 +6 水 +6 雷 -2 氷 +2 龍 +2 女神の抱擁,状態異常攻撃強化,早食い,体力回復アイテム強化,ガード性能+1 調合成功率-5% このサイトの情報は、個人的なメモ書きですので内容は確実でない場合がございます。